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마인크래프트강화스크립트

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마인크래프트 스크립트 공유 - 아이템 스탯 강화 스크립트(플러그인) 1.3 마인크래프트 스크립트 공유 - 아이템 스탯 강화 스크립트 1.3 아이템 스탯 강화 스크립트 1.3 다운로드 ▼ 위 첨부파일을 받아서 적용하면 되는데 첨부하고 갑자기 생각났네요. 명령어에 행운석과 주문서 같은 얻는 아이템에 OP체크를 안넣었습니다. /강화 오피 부분이랑 비슷하게 알아서 만드시면 됩니다. ※ 사용법 ※ - 명령어 - /강화 확률 강화 확률을 봅니다. /강화 강화석 레벨 수량 해당 레벨의 강화석을 얻습니다. /강화 오피 강화 확률을 100%로 고정합니다. /강화 행운석 확률 해당 확률의 행운석을 얻습니다. /강화 주문서 파괴 방지 주문서를 얻습니다. /강화 인챈트이름 해당 인챈트 강화석을 얻습니다. /인챈트 인챈트이름 레벨 들고있는 아이템을 해당 인챈트로 인챈트합니다. 사용법은 지난 버전이랑 ..
마인크래프트 스크립트 배포 - 무기, 방어구, 아이템 스탯 강화 스크립트, 플러그인 제목마인크래프트 스크립트 배포 - 무기, 방어구, 아이템 스탯 강화 스크립트 다운로드 ▼ 안녕하세요! 이번에 만들고 있던 아이템 강화 스크립트를 공유해보고자합니다. 시티즌 플러그인과 연동하여 사용하시면됩니다. 시티즌 플러그인은 인터넷에 구글링하면 바로 나오니 찾아서 해주시길 바라며 사용가능한 마인크래프트 버젼은 잘 모르겠지만 1.15.2에서 개발하였으니 아래 버젼은 잘 될겁니다. ※ 사용법 ※ 먼저 시티즌 플러그인으로 무기대장장이라는 이름을 가진 npc를 만들어줍니다. npc를 우클릭하게되면 다음 창이 뜨게 되는데 맨 왼쪽에 있는 모루를 클릭하여 아이템을 변형해줘야합니다. 변형을 하게되면 위 사진처럼 강화를 할 수 있도록 만들어지는데요! 그다음 다시 npc를 우클릭해서 금을 눌러 강화를 해주면 됩니다. ..
마인크래프트 스크립트 - 아이템 강화 3 마인크래프트 스크립트 - 아이템 강화 3 저번에 아이템을 강화하는것 까지 했었습니다. 이제 그 아이템의 강화 수치를 자신의 스탯에 추가해보도록 하겠습니다. :: 목표 :: 강화된 아이템의 수치를 적용해보자 이런식으로 강화수치가 아이템에 나와있는데 이걸 어떻게 자신의 스탯에 적용시킬까 장인돌이님의 유튜브에 스탯 스크립트 강좌를 올려두신걸 많이 참고했습니다. 매 10틱마다 아이템의 스탯 수치를 가져와서 체력은 바로 설정해주고 공격력과 방어력은 공격할 때 공격력의 /4만큼 추가해서 주고 방어력도 마찬가지고 그런데 두가지의 장비를 추가하는데 저정도여서 조금 수정해봤습니다. every 10 tick: set {스탯::1} to "체력" set {스탯::2} to "공격력" set {스탯::3} to "방어력" l..
마인크래프트 스크립트 - 아이템 강화 2 마인크래프트 스크립트 - 아이템 강화 2 지난시간 아이템을 강화할 수 있도록 만들었습니다. 이제 청금석이라던가 금이라던가 이런 아이템을 통해 아이템을 강화할 수 있도록 만들어보도록 하겠습니다. :: 목표 :: 아이템을 강화하자 대충 GUI를 만들어 봤습니다. 지금 생각하고 있는것은 현재 무기의 강화 단계보다 1 높은 강화석을 써야만 강화를 할 수 있으며 행운석을 통해 강화 확률을 올려주며, 단계 하락을 방지해주며 복원서를 통해 사용불가 상태를 방지해주는 그냥 메이플의 스타포스같지만 아닌 시스템을 생각하고 있습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 지금 생각해보니 제 서버에서 무기 대장장이와 방어구 대장장이를 나눴는데 굳이 그럴 필요가 없겠네요. 잘가라. 무기대장장이는 그대로 두겠습니다. 스크립트도 바꿔야하고 무기대장장이..
마인크래프트 스크립트 - 아이템 강화 1 제목마인크래프트 스크립트 - 아이템 강화 1 안녕하세요~ 이번에는 강화 스크립트를 만들어보려고 합니다. 제가 만드는 강화는 먼저 기본 아이템을 0단계 강화할 수 있는 아이템으로 만드는 것 부터 해보려고 합니다. 그리고 npc를 클릭해야지만 이벤트를 실행할 수 있도록 하려고 합니다. :: 목표 :: 기본 아이템을 강화할수있는 아이템으로 만들자 먼저 엔피시를 생성하겠습니다. 간단하게 명령어로 해도 되긴 하지만 하는김에 엔피씨와 GUI를 통해 만들어보겠습니다. 여기까지는 유튜브에 올라온 강좌글만 봐도 알 수 있으니 따로 설명을 적진 않겠습니다. on inventory click: # 무기 변형 창 if iname contains "&2&l무기 변형": if click type is left mouse butt..